🧪 Experimento em rede feito no Construct 3

Esse aqui é um teste simples (e divertido) que criei pra entender como funciona o multiplayer online no Construct. Cada jogador tem uma "carta" (no caso... um emoji 😂) que pode ser arrastada e solta em tempo real.

O foco foi testar:

  • Sincronização de arrastar e soltar entre players

  • Conexão WebSocket via servidor externo

  • Lag, delay e comportamento em tempo real

🧠 Não tem objetivo, placar nem regras — é só clicar, movimentar e observar o que rola!

🔧 Feito como parte dos testes para o jogo TCQ (Triângulo, Círculo, Quadrado), que está em desenvolvimento.

💬 Feedback, bugs ou ideias? Manda lá nos comentarios!

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